易游米乐m6:前索尼SIE老板批判DLSS 5!经不起细看 花架子罢了

来源:易游米乐m6    发布时间:2026-10-30 23:49:51 9999

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  据Tech4Gamers报导,近来在承受媒体采访时,前索尼互动文娱CEO肖恩·莱登(Shawn Layden)给英伟达的DLSS 5泼了一盆冷水。他在节目中直言,这项技能“并不很好”,实质上便是一个“派对花招”。

  他表明,在他看来,DLSS 5更像是一种稍纵即逝的炫技。他以为,通过深化审视后,英伟达这项新技能的实践体现恐怕无法像支持者幻想的那样超卓。

  肖恩·莱登表明,现在的AI技能和所谓的“AI废物内容”(AI Slop)暂时还不会对游戏创造构成威胁。他以为,DLSS 5这类AI东西只是在进行一些根底的画面增强,乃至“经不起细心琢磨”:“我觉得它做得并不好。……在我看来,它现在的实质便是一种炫技花招。”

  肖恩以为,AI或许能让游戏更快地开发出来,却未必能让游戏变得更好。这是因为游戏与电影不同,游戏具有杂乱的体系。因而,富丽的AI演示或许能在一段短视频中呈现出不错的作用,却没有任何方法替代传统的游戏开发方式:“这就像是在说:‘嘿,快看我还能做到这个!’但当你开端深化审视它时,它很快就会露出破绽。”

  这位前索尼互动文娱负责人还将DLSS 5等AI东西与游戏职业从前的RenderWare引擎年代作比较。其时,因为许多开发商都在运用这款广泛授权的引擎,导致不同游戏的画面风格变得极端类似。

  他以为,英伟达的新一代画面增强技能可能会让这种千人一面的现象东山再起。各家工作室可能会选用相同的滤镜、光照逻辑以及其他视觉捷径,让自己的游戏看起来更“超卓”。因而,肖恩以为,与其把很多资金投入开发这些根底的AI东西,不如将资源用于打造真实优异的游戏。